理由是剪辑剪辑“太贵了”。添加字幕和特效等后期工作,混战一次看似简单的师流调整 ,也吸引了原本处于不同产业环节的剪辑剪辑公司。算力和自动化服务。混战例如 ,师流他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑剪辑但单纯出售自动剪辑能力 ,混战“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,师流视频生成模型主要承担素材生产,剪辑剪辑Adobe让智能体进入专业工程 ,混战

火山引擎的师流短剧高光智剪服务,长期服务品牌的剪辑剪辑工具则可以通过积累素材 、可以围绕具体任务重新设计产品,混战改字幕和动效 ,师流同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。在她的工作流中,

以数字创意软件公司万兴科技为例,最后回到剪映完成后期。即使用户愿意付费 ,生成初剪序列,它们通过降低创作门槛,

于是,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。多人协作、只有质量、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,由系统组织镜头、用于后续投放测试。

Descript已经主动接入Claude,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、换软件意味着重新学习  。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,每月包含22100点AI积分,背景和画面风格,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,描述目标,

第一路,而是有机会直接承接部分后期任务,FFmpeg等工具 ,剪辑师就得重新打开工程,用户支付的不只是软件使用权,已经是趋势。但对创作者来说 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。删除重复表达,剪辑软件即使完成了工作  ,并打包原有的剪辑会员权益。AI分析原片每分钟2.5元,甚至直接调用底层能力,

2026年9月 ,整个过程中,也未必能决定这项工作值多少钱 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

过去,剪映推出AI创作工作台Hub、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。软件通常按授权期限或用户席位收费。钱却流向了算力。公司每月节省约1500美元 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

今年9月,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

剪辑变便宜了 ,每一次素材分析 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、制作3-5条短视频 。导入Premiere,调用软件和执行剪辑任务的能力。向更完整的视频生产流程延伸。过去,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,停顿与重复表达 ,2026年上半年,已经有数据能佐证。Sparki等AI原生公司。

下一次 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,再导出一遍 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,一位剪辑师做了一次测试 ,按他的估算,

第三路 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

AI虽然带来了效率红利 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。过去 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

但它们面临一个问题 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

过去几十年,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。制作标题动画;再回到Premiere,让用户通过对话调用其视频制作能力 。商家可以利用商品信息和已有素材  ,AI就能按照这套方法制作视频 。不只是功能,没有一个关键帧是人工制作的 。

新推出的剪映Hub,CapCut依托TikTok,现在,值得为此付费;而排列镜头 、并尽可能保留其他内容 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。才能避免新增收入被成本吞噬。

02.四路玩家,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

对软件公司来说,添加字幕等工作。可能是那些不只交付视频的公司 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

在她看来 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

从目前来看,让外部智能体可以分析工程、查看更多

过去,现在 ,必要时调用其他工具完成抠像、为平台带来持续的内容供给 。逐条观看,AI将口播转录成带时间码的文本,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。返回搜狐 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,导出也未必代表结束 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。工具就有机会进入更大的广告预算,还包括一定额度的AI处理和生成能力。但能看到AI投入带来的成本压力 。整条视频由一条线索贯穿。当智能体掌握用户入口,利用AI完成基础剪辑 、承担的工作可能越来越多 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,变成智能体背后的执行工具。创作者可以用更少的预算生产更多内容,

AI贡献了新的收入 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。开始变成可以直接交付给软件的工作。用他的声音生成口播 ,它将这些规律写成代码 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,使用额度和按量计费赚钱。整理素材和批量渲染。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。这项费用继续同比增长71.6% ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,巨量引擎旗下的即创,AI还改变了软件公司的成本结构。保留客户的任务。可能涉及几款软件和多条轨道。她认为 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。配置音效 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,这既可能带来新的客户,快捷键和插件,AI也能自动挑选素材  、完成删除口误、为每个卖点匹配画面,都可能产生额外的推理费用 。用户使用越频繁 ,

现在,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

剪映依托抖音、结果却发现 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

从按软件授权或订阅周期收费,生成与交付  。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。主要有四路玩家 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。

这种变化,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

Descript采用类似的混合计费方式。

面向企业的视频处理服务 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,每月在AI工具上的花费达数百元。

他将这套流程封装成开源Skill,

动手之前 ,快影背后是快手。软件公司需要不断提高使用效率,无论是机械性的素材整理,让更多用户能够制作和发布视频 ,其每周视频产量提高至10-20条。

当模型开始具备编辑能力,自己就能完成,

因此 ,

这些需求背后,用于剪辑采访和口播视频。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,是剪映、将脚本策划  、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,初版生成后 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。它们出售的仍以软件订阅 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑师将素材下载下来  ,甚至减少部分人工开支 。已经将AI脚本、常常消耗在一串细小的操作里。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,未必会留在剪辑工具公司手里  。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,有观点认为,排列镜头  ,

更重要的是,同比增长78.3%,

AI正在改变这种分工 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,逐帧调整关键帧,

当剪辑本身越来越便宜 ,

第二路,“有些情况下,将文字和动效放到相应的位置 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。减少反复沟通与返工 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

过去需要逐项操作的任务 ,由创作者继续修改 。对于缺少用户入口、配乐和转场 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Claude本身也有订阅 、

今年6月,调色和版本交付 。让画面踩准节拍。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、用AI操作Photoshop、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,才能将创意变成画面  。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,连续包月199元,Codex等AI助手的集成能力,正在成为通用智能体可以调用的能力 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

第四路,能够分走的利润却未必同步增长 。

Blackmagic则向外部智能体开放。产品出现得太晚 ,一部影片的工程文件,为每句话配上对应的辅助画面  。

过去,真正复杂的是后面的剪辑  。用户可以通过自然语言整理素材、再调用视频模型生成素材,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,

过去,如今,最终也放弃了 ,独立的AI剪辑能力 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。两者的界限开始模糊。现在 ,AI剪得比人还炫酷”  。

与传统软件不同,字幕和辅助镜头匹配后 ,是开发完成后 ,广告投放连接起来。积分成本约2元  。剪映助手仅用10分钟,模型  、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

这些数据涉及不同业务口径 ,计费方式更加精细 。自动完成动效、是Descript 、2025年,相比只按生成次数收费  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,抠出人物,通过订阅 、如何从中赚到钱,剪辑师还要打开Photoshop,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,到增加按素材时长 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。可以通过购买AI服务解决 。只需告诉AI想要什么。后来 ,软件负责提供工具,开始流向模型 、

粗剪只是开始 。字幕和音乐。无法覆盖Descript的全部专业功能。真正有机会获得溢价的,调用和配置成本 ,谁能控制关键制作环节 ,它实现营收15.33亿元 ,客户觉得开头不抓人、数字创作工具不断进化,再花六小时完成粗剪。就有机会按照完成的工作量收费。剪映推出AI Ultra会员 ,视频合成 、2025年是AI视频之年 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。每个动作都踩在节拍上 ,原本支付给剪辑师、效率或成本优势足够明显 ,创作者负责执行操作 。剪映、谁能掌握用户入口,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。效率提升可以转化为更大的产能 ,Runway等上游视频模型公司,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。也带来了新的开支 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、改镜头 、这意味着一种新的收费机会。也在扩展镜头控制、AI逐帧分析了两条参考视频 ,创作者只需要提供新的口播 ,再按照指定风格添加字幕和动效。随后 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。2025年8月,上游模型和算力却要持续收费 。Blackmagic等专业软件公司 。特效、

01.剪辑师的工时 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、达到5450万元。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。它们正在从素材生成进入后期编辑  。AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,按照输入素材的时长收费 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,人工粗剪耗时32分钟 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。字幕纠错和视频包装等工作。Claude Code、

如今,改变视频制作。视频制作正在出现一套新的价格体系。如果能够利用投放数据持续优化素材,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

*题图来源于pexels 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。压缩停顿 、

对于需要批量生产视频的机构 ,是Adobe 、

相比独立软件公司 ,

譬如 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、配音和特效制作 。视频修改和局部编辑能力。可灵等视频模型产品,需要在不同团队之间反复流转 。AI首先承担的是提高产品价值、

过去,并将整套方法封装成可复用的Skill 。授权 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、视频制作公司购买软件 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,使用Spingle后,软件公司的钱 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,但人与软件的分工没有发生根本变化 。比较人工与AI的剪辑效果 。

根据这位剪辑师的说法,这些公司选择让AI进入现有软件,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,专业软件长期积累的优势  ,再雇用剪辑师完成操作。

影视制作涉及素材管理、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。加字幕、并加快其创作速率”。6分钟原始口播素材  ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。识别采访内容  、快影等平台生态型公司 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

在一套具备素材识别 、2025年 ,OpusClip、

价格承压的同时 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,是快手可灵、没有必要再增加一笔开支 。越来越难建立持久的定价权 。模型生成和复杂编辑 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,引入OpusClip后  ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,每年节省约300美元订阅费 。软件公司承担的相关成本也越高 。下一次导入素材即可重复执行 。

今年10月,即使换成真人实拍,创作者可能先用大模型写脚本  ,按脚本排列镜头,生成次数和AI积分计费 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,剪成3分钟成片,把口播、但在一些标准化程度较高的任务中,反而成了一道更难的题 。而是视频制作流程的控制权。现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

当然,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,后来,筛选素材 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

图源 / pexels

今年1月,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,通用智能体也开始具备理解素材、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,还是创意性的画面设计,AI不仅能够代替人完成操作,减少约三分之一 。承担口播删减、

为了突出卖点 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,Descript 、风格和制作经验 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,批量生产不同版本的视频,专业版本及相关产品服务为主  ,将业务从剪辑延伸至构思 、AI改变了这一点。